虚拟现实技术:热度背后

Michael Naimark教授,曾任纽约大学交互通讯项目南加州大学电影艺术学院互动媒体系及麻省理工学院媒体实验室的教授。2015年,在谷歌公司新成立的虚拟现实技术部门担任首位驻留艺术家。本学期,他加入上海纽约大学,带来自己丰富的行业经验与技术知识。Naimark教授与我们谈论了虚拟现实与增强现实技术的发展前景,以及他所教授的互动媒体艺术专业的课程设置。

 

自上世纪70年代末起,你就开始研究虚拟现实技术。这一技术发展至今,取得了哪些进展?

成本差异很大。1990年,美国国家航空航天局所使用的虚拟现实技术1.0版本,在很多方面与现在的技术、质量大致相同,但一台计算机却要花费50万美元。由于成本大幅下降,现在的技术质量迅速提高。目前的趋势是,越来越多的群体投入或使用虚拟现实技术,包括投资者、技术发烧友、艺术家、博物馆等。

就在本周,在硅谷和上海均设有办公室的虚拟现实技术公司Pimax,在1小时13分的时间里,为一项开发新一代虚拟现实装置的项目融到20万美元的启动资金。这款虚拟现实设备的解析度,据称将比市面上的产品高出四倍。这也表明很多人都在关注虚拟现实技术的发展。

 

 

虚拟现实技术当下面临的挑战是什么?

下一轮挑战,就是越过当下的炒作风潮。对虚拟现实技术的炒作是我在职业生涯里看到的最夸张的。我认为,这样做弊大于利。期望过高而最终名不副实,不如设定一个实际目标,并超额完成任务。这也是对人们观念上的挑战。

虚拟现实技术发展亟待解决的另一大问题,是“模拟器眩晕症”。每个人对虚拟现实设备视觉呈现的接受度不同,因此,每推一项产品,就必须确保方方面面是最完美的。

 

 

虚拟现实/增强现实技术的发展方向是什么?

目前业界的普遍看法是,虚拟现实和增强现实将从技术层面结合,成为一体。Facebook有人预测,大概需要五年时间。这五年里,虚拟现实和增强现实技术将齐头并进,在游戏、电影、虚拟旅游、医疗及教育领域有所发展。

我们的互动媒体艺术专业也在为推动、关注虚拟现实技术发展的科技爱好者、艺术家等提供支持。相信这群年轻人的科技创新能力,能让苹果、微软这样的大公司叹为观止。

 

请介绍一下你在上海纽约大学开设的虚拟现实/增强现实入门课。

在这门课上,我想让同学们学习、了解虚拟现实和增强现实技术的基础。第一堂课上,我们花了两个小时,研究一幅框起来的图片如何愚弄人的视觉与听觉,然后,又扩展到全景、3D、互动等方面。

学期后半程,我们将创作虚拟现实技术的作品,并不是大制作,只有几秒钟,但能让学生在实践过程中,理解虚拟现实技术存在的问题、困境与解决方案。

虚拟现实和增强现实技术正处于萌芽阶段,人们的任何一点创意、创新,都可能带来巨大推动和改变。所以,我鼓励学生和业界大胆创新,不断地给这个世界注入新的灵感和惊喜。

 

Michael Naimark教授,虚拟现实技术(VR)与新媒体艺术领域 的制作人、发明者、学者,参与投影成像、虚拟旅游、实时全球视频和文化保护相关的研究工作;获得过16项专利;作品曾在全世界范围的300多个艺术展、电影节和科技展上亮相。
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